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OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印必殺技
進入對決模式時隨機封印對手歐洲球員的1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+10%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+7%




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




DF / DMF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升5%




DMF / OMF


能力值降低耐性
力屬性歐洲球員受到的能力值降低效果減輕10%
歐洲(WY決賽)球員剋星
與歐洲(WY決賽)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%




DMF / OMF


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+80%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%




OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%





OMF / FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
韓國球員剋星
與韓國球員對上時的能力值+50%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
敵方速屬性球員能力值-3%




GK


能力抑制(巴西球員)
與巴西球員對上時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高75%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
能力值下降
敵方球團所屬球員能力值–1.5%

有2名以上的球團球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項三角短傳必殺技(發動機率:60%)




OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高40%、最多4名)


有3名以上的歐洲球團所屬球員在時,全能力值+7.5%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+10%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




OMF

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
力屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有剛好11名力屬性球員在時,全能力值+3.5%




DMF / OMF


強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+5%

有3名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




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