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FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)





DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%




DF / DMF / OMF

能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值提升
卡爾茲、穆勒、艾瑞克、凱文能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF

日本&北美和中南美球員剋星
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
能力值提升
海外球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%





GK

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員全能力值+2%




FW


禁區大師
在禁區內的能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%





OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化





OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+16%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+75%




DF / DMF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%





DF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




DF / DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%





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