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GK

國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

英格蘭球員剋星
與英格蘭球員對上時的能力值+50%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高50%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值下降
敵方速屬性球員防禦–10%




DF / DMF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




DMF / OMF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+100%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




FW

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值提升
JY球員全能力值+2%




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性JY球員在時,全能力值+7%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%






DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花和夫能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
歐洲球員能力值+1%




OMF / FW


DF剋星
與DF對上時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

有3名以上的JY球員在時,全能力值+2%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%
能力值降低耐性
法國(JY)球員受到的能力值降低效果減輕10%
能力值提升
法國球員的能力值+3%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+7.5%




OMF


大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+7%

有3名以上的JY球員在時,全能力值+2%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




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