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GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%





GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

日向在時,全員的能力值+3%









DF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
熱線賦予(石崎)
我方的翼、岬接到來自石崎的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好3名速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%





DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%







GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。



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