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OMF / FW

國籍鏈結(荷蘭)
上場的荷蘭球員越多能力值提升幅度越高(最高25%、最多4名)

能力值提升
荷蘭球員能力值+2%
熱線(荷蘭)
接到來自荷蘭球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+8%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)


有5名以上的歐洲球員在時,敵方球員能力值-8%
組合攻擊(施奈德)
和施奈德同隊時的能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
超級候補球員
中途上場時的能力值+20%
能力值提升
施奈德能力值+2%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的海外Rising Sun球員在時,敵方隊伍的能力值‐9%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)


有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%
輔助(派森)
獨自一人進入防禦對決時,我方的派森有70%機率參加對決。
隊伍鏈結【格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)】
上場的格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員越多能力值提升幅度越高(最高4%、最多2名)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
毅力 (倫巴底)
我方的倫巴底球員只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DMF

輔助(都果)
獨自一人進入防禦對決時,我方都果有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


能力值提升
速屬性日向的能力值+4%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
亞洲預賽球員的高空必殺技 威力+5%
能力值提升
車 仁天能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0)




DF / DMF / OMF

能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值提升
卡爾茲、穆勒、艾瑞克、凱文能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值提升
我方技屬性日向的全能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF / OMF

球員鏈結(日耳曼魂)
上場的指定球員越多,能力值提升幅度越高(最高35%)【指定球員:施奈德、馬格斯、卡爾茲、穆勒】




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:60%)
鼓舞(日本球團)
取得對決勝利會使我方(日本球團的球員)在下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值降低耐性
REAL JAPAN 7球員受到的能力值降低效果減輕50%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+20%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF


能力值提升
日本球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(猛)
我方的FW在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%





GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。





GK



有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%



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