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OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+12%

有剛好11名速屬性球員在時,全能力值+3.5%







FW

組合攻擊(李)
和李龍雲同隊時的能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
GK剋星
與GK對上時的能力值+35%





OMF / FW

隊伍鏈結(加泰隆尼亞)
上場的加泰隆尼亞球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

熱線(翼, 萊卡爾)
接到翼、萊卡爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
熱線賦予(奧菲爾斯)
我方的翼和萊卡爾在接到奧菲爾斯的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%




DMF / OMF

戰士們的覺醒【日本&歐洲】
日本&歐洲球員全能力值+10%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)




OMF


禁區大師
在禁區內的能力值+40%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
熱線賦予(井澤)
我方FW/OMF接到井澤的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)





OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)




OMF

國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高50%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

井川岳人在時,全員的能力值+1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%



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