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DF / DMF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
輔助(拉頓迦)
獨自一人進入防禦對決時,我方的拉頓迦有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
山塔那能力值+2%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-5%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+1%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

有剛好3名速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




OMF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
鼓舞(飛)
取得對決勝利會使我方(飛 翔)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%





DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%





DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為2倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




OMF / FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%




DMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。



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