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逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短70%
無法行動的時間縮短70%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
對決模式中的對手體力消耗量+10%
絆
有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%
有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
復原
無法行動的時間縮短70%
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)