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時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%
組合攻擊技的必殺技威力+8%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%
組合攻擊技的必殺技威力+20%
絆
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%
能力值提升
義大利球員能力值+2%
義大利球員能力值+2%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為2倍
瞬發力的發生機率提升為2倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
絆
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+15%
分數高於敵隊時,能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
絆
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%