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混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+25%
與FW或OMF對上時的能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
絆
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化