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OMF

國籍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高50%、最多5名)

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
復原
無法行動的時間縮短50%





DMF / OMF


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

能力值提升
GOLDEN-23的岬的能力值+5%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)





DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




OMF / FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%





FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+16%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





DMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%




OMF / FW

輔助(布萊恩)
獨自一人進入防禦對決時,我方的布萊恩有100%機率參加對決。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%



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