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FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
亞洲預賽球員的高空必殺技 威力+5%
能力值提升
車 仁天能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0)




FW

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-2.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+25%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+7%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
我方力屬性球員能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%




OMF / FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短50%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3.5%




DMF / OMF


必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+20%
能力值提升
國中生日向的能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%




FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7.5%





DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%

有3名以上的國中生在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
三角短傳剋星
對手選擇三角短傳指令時的能力值+80%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%



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