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DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%
能力值下降
敵方FW能力值–2.5%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF / OMF

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
必殺技威力提升
DF:擋球必殺技 威力+5%
自動擋球強化
我方的DF發動自動擋球時,有25%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的國中球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的WY決賽球員在時,我方在自動擋球時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+40%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性亞洲球員在時,全能力值+1.5%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響







GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
全力量表UP(布萊恩)
我方的布萊恩在對決中勝利時,全力量表+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+12%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%




GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




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