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DMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(米凱爾)
友方球員接到米凱爾的傳球後,下次使用必殺技時必殺技威力+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%





OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




OMF / FW

組合攻擊(修哲三劍客)
和瀧 一、來生 哲兵、井澤 守同隊時的能力值+40%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%








OMF / FW


鼓舞(拿破崙)
取得對決勝利會使我方(拿破崙)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

拿破崙在時,全員的能力值+1.5%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:30%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值提升
日本球員能力值+2%




OMF


必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+2%
必殺技威力提升
力屬性球員的低空球必殺技威力+5%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


能力值提升
速屬性日向的能力值+4%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響



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