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DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+35%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
自動攔截強化
我方里鮑爾發動自動攔截時,有70%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
里鮑爾能力值+2.5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

超級候補球員
中途上場時的能力值+50%

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕20%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%

有4名以上的歐洲球員在時,全能力值+3%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-2.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%


有5名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%





DMF / OMF

隊伍鏈結(NEXT DREAM)
上場的NEXT DREAM球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

熱線賦予(沙維)
我方FW接到沙維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值提升
翼能力值+2%
體力消耗量減少(翼)
我方的翼在使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW

北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
能力抑制(速屬性球員)
與速屬性對上時的能力值+15%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




DMF / OMF

球員鏈結(日耳曼魂)
上場的指定球員越多,能力值提升幅度越高(最高35%)【指定球員:施奈德、馬格斯、卡爾茲、穆勒】




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球或鏟球的必殺技(發動機率70%)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DMF / OMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或鏟球的必殺技(發動機率70%)

有2名以上的技屬性日本球員在時,我方DMF在自動攔截時有30%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值提升
布萊恩能力值+5%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)

布萊恩在時,全員的能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+35%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

敵方球員能力值–2%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+5%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-2%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%



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