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GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%





OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高50%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
能力值下降
敵方的射門能力值–10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-40%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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