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OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)


有5名以上的歐洲球員在時,敵方球員能力值-8%
組合攻擊(施奈德)
和施奈德同隊時的能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
超級候補球員
中途上場時的能力值+20%
能力值提升
施奈德能力值+2%




DMF / OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

超級候補球員
中途上場時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+30%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)


有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
自動攔截強化
我方北美和中南美球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%




FW


必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%
能力值提升
國中生翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:75%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
荷蘭球員剋星
與荷蘭球員對上時的能力值+40%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短100%




FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




DF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項高空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項低空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%



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