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OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+7%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%






FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
組合攻擊(雷歐)
和雷歐同隊時的能力值+5%
能力值下降
敵方翼能力值–2%




GK


射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




OMF

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球




OMF

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
復原
無法行動的時間縮短50%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值提升
新田瞬能力值+5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
毅力(新田)
我方新田瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技






DF / DMF



DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
熱線賦予(米凱爾)
友方球員接到米凱爾的傳球後,下次使用必殺技時必殺技威力+3%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+75%

鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%

有4人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%



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