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GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,有一定機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%















DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DMF


熱線賦予(札內提)
我方FW接到札內提的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)

有4名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+150%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%



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