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FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


組合攻擊(迪亞斯)
和迪亞斯同隊時的能力值+5%
能力值提升
迪亞斯能力值+3%
能力值提升
力屬性北美和中南美球員能力值 +2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+5%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多3次)







FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7.5%




OMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

能力值提升
日本球員能力值 +2.5%
熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短60%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%





FW

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升7%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+1.5%




DF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+3%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1.5%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+10%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DF / DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短70%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短70%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項空中球以外的射門必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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