| 2001 |
國籍鏈結(日本&北美和中南美) |
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上場比賽的日本、北中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高20%,最多2人) |
S |
+20% |
100% |
| 2000 |
屬性鏈結(力) |
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上場比賽的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多2人) |
A |
+10% |
100% |
| 1999 |
國籍鏈結(日本) |
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上場比賽的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%,最多4人) |
S |
+20% |
100% |
| 1998 |
海外球員剋星 |
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與海外球員對上時的能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1997 |
全力釋放 |
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全力足球發動中全能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1996 |
追蹤 |
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一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有60%機率參加對決。(不包括GK) |
S |
+0% |
60% |
| 1995 |
國籍鏈結(北美和中南美) |
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上場比賽的北中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%,最多2人) |
A |
+10% |
100% |
| 1994 |
堅強防禦 |
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在防禦對決中(包含自動攔截,自動擋球)贏下所有勝利時,有30%的機率將距離自己一定範圍內的對手擊飛並使其暈眩(因擋球指令的效果獲得勝利則不會觸發) |
S |
+0% |
30% |
| 1993 |
火焰射門 |
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對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的30%,並使其被擊退。 |
S |
+30% |
100% |
| 1992 |
速屬性球員剋星 |
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與速屬性球員對上時全能力值提升2% |
C |
+2% |
100% |
| 1991 |
技屬性球員剋星 |
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與技屬性球員對上時能力值提升2% |
C |
+2% |
100% |
| 1990 |
力屬性球員剋星 |
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與力屬性球員對上時全能力值提升2% |
C |
+2% |
100% |
| 1989 |
對決大師(單體) |
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攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+2%,自身體力消耗量-2%(不包含GK) |
C |
+2% |
100% |
| 1988 |
FW剋星 |
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與FW對上時的能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1987 |
衝擊(鏟球) |
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用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20% |
C |
+20% |
100% |
| 1986 |
DF剋星 |
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對上DF時能力值提升2% |
C |
+2% |
100% |
| 1985 |
自動擋球&自動攔截強化 |
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自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0) |
S |
+0% |
80% |
| 1984 |
大敵當前的潛力 |
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體力越少能力值提升幅度越高(最高2%) |
C |
+2% |
100% |
| 1983 |
組合攻擊技剋星 |
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對方選擇組合攻擊技時,能力值+2%(不包含自動對決) |
C |
+2% |
100% |
| 1982 |
輔助(亞洲) |
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獨自一人進入防禦對決時,我方亞洲球員有一定機率參加對決 |
S |
+0% |
80% |