10000 |
國籍鏈結(北美和中南美) |
|
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%) |
S |
+20% |
100% |
9999 |
火焰王牌 |
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與日本球員對上時的能力值+20% |
A |
+20% |
100% |
1604 |
熱線賦予 (岬) |
|
我方FW接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+3% |
C |
+3% |
100% |
1603 |
GK剋星 |
|
與GK對上時的能力值+40% |
S |
+40% |
100% |
1602 |
熱線(納德雷沙) |
|
接到來自(納德雷沙)的傳球時,下次選擇指令時能力值+30% |
S |
+30% |
100% |
1601 |
球員鏈結(太陽五戰士) |
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上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高50%)【指定球員:加西亞、蘇亞雷斯、阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩】 |
S |
+50% |
100% |
1600 |
國籍鏈結(日本) |
|
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名) |
S |
+30% |
100% |
1599 |
逆境 |
|
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK) |
S |
+30% |
100% |
1598 |
國籍鏈結(荷蘭) |
|
上場的荷蘭球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多4名) |
S |
+30% |
100% |
1597 |
大敵當前的潛力 |
|
體力越少能力值提升幅度越高(最高40%) |
S |
+40% |
100% |
1596 |
衝擊(盤球) |
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用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長40% |
A |
+40% |
100% |
1595 |
隊伍鏈結(亞洲) |
|
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名) |
S |
+10% |
100% |
1594 |
鼓舞(北美和中南美) |
|
取得對決勝利會使我方北美和中南美球員在下次選擇指令時能力值+3% |
C |
+3% |
100% |
1593 |
熱線賦予(羅伯特) |
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我方FW/OMF接到羅伯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
1592 |
能力抑制(海外球員) |
|
與海外球員對上時的能力值+10% |
B |
+10% |
100% |
1591 |
能力抑制(日本球員) |
|
與日本球員對上時的能力值+10% |
B |
+10% |
100% |
1590 |
鼓舞(艾瑞克、凱文) |
|
取得對決勝利會使我方(艾瑞克、凱文)在下次選擇指令時能力值+10% |
A |
+10% |
100% |
1589 |
全力量表UP |
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在自己射門得分後,全力量表+30% |
A |
+3000% |
100% |
1588 |
看穿 |
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自身的傳球必殺技不會使自動攔截強化發動 |
S |
+0% |
100% |
1587 |
自動攔截弱化 |
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敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30% |
A |
+30% |
100% |