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FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Masao Tachibana esteja presente




FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Kazuo Tachibana esteja presente





DF


Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Aumento de atributos
Jogadores holandeses: Todos os atrib. +3%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Menos consumo de energia (Brian)
Consumo de energia de Brian companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -20%










OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais estudantes do ensino fundamental




FW


Mestre da grande área
Atrib. +13% dentro da grande área
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade





OMF / FW


Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de jogador adversário europeu em duelos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Assassino de Jogadores Europeus
Atrib. +10% contra jogadores europeus
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +7%





OMF / FW


Inspire (Latin and North America)
+5% to Special Skill force when your team mate (Latin and North American players) uses the next Special Skill after you win at match-up
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




OMF / FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 15%).
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses






DMF / OMF

Evolução dos Guerreiros (Japoneses e Europeus)
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)

Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)



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