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FW

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 4 jogadores)

Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Assassino de bloqueio
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Linha direta: (Jogadores japoneses)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores japoneses





FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%




FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +5% contra Jogadores de clubes
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade




FW


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




DF / DMF / OMF


Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina)
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




FW

Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Assassino de Wakabayashi (Agilidade)
Atributos +15% contra Wakabayashi do tipo Agilidade
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes italianos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos próprios atributos




FW




OMF

Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +20%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%




FW

Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)

Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)





OMF


Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.




OMF


Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +5% na próxima vez que escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 30% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%




FW


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes




DF / DMF / OMF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).

Entrega Linha Direta (Teigerbran)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Schneider companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
Aumento de atributos
Kaltz: Atrib. +5%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Hyuga
Atributos +20% contra Hyuga




DF / DMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Agilidade




FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -2%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +2%




DMF / OMF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%




DF / DMF / OMF


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Entrega Linha Direta (Teigerbran)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogador alemão) companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos



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