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OMF / FW

Fire Shot
Guaranteed victory over first opponent (excluding GK) when a Shot Special Skill is selected in a match-up, and reduce the Stamina of another opponent who makes contact with the ball by 20% of the required Stamina for the Special Skill, in addition to knocking him back.

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Impact (Shot)
Increase opponent Stun time by 20% when you win at match-up with a Shot.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Schester, Margus, Goethe: Stats +3%




OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço do alcance em drible
Aumento de 4x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%




FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
(Sua equipe) Defesa +5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)








FW


Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 60%, só em duelos)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade




FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%




OMF

Team Link (NEXT DREAM)
The more NEXT DREAM players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Natureza: Atrib. +2%
Pressure (Natureza)
-10% to stats when your match-up opponent selects the next command after your teammate Natureza wins at match-up (except GK)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação





FW

Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
[+]20% de atrib. contra jogadores da América do Norte/América Latina

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible




GK

Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.

Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x3
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).




DF / FW





DF / DMF


Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Apoio (Alberto)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Alberto companheiro de equipe também participar do duelo
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Real Tenacity
60% chance of 1 Stamina remaining after match-up (Up to 5 Times)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Aumento de atributos
Tsubasa : Todos os atrib. +3%




OMF / FW

Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Contra-ataque (Energia (D))
Consumo de energia de D do adversário em duelos +15%




DF

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x5
Motivação: (Misaki)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Misaki) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Agilidade



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