Search














OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




DF / FW


Assassino de Wakabayashi
Atributos +10% contra Wakabayashi
Assassino de Energia (Japão)
Consumo de energia de Jogadores japoneses do adversário em duelos +20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade





DF


Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Entrega Linha Direta (Frank de Boer)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Frank de Boer
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +15%




DF


Mestre da Zona Central
Atrib. +10% na zona central
Resistência à redução de atributos
(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos de jogadores japoneses
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores japoneses: Ataque +2%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo






OMF

Mestre da Zona 14
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária

Entrega Linha Direta (Matsuyama)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador do Ensino Fundamental A, companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador japonês companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Jogadores do ensino fundamental: Todos os atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço do alcance em drible
Aumento de 4x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%




DF / DMF


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +3%
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +1%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 5% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação



History