Search




OMF / FW

Superevolução de jogadores não japoneses
Non-Japanese players: All stats +28%
Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)

Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de atributos
Skill-type players: All stats +4%




DF / DMF / OMF

Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Activates with 3 or more of all 3 types of player. All team members: All Stats +28%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
Entrega Linha Direta (Teigerbran)
NEXT DREAM team mates get +8% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Teigerbran
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de atributos
Club players: Stats +4%




DF / DMF

Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)

Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Aumento de atributos
European Players: All stats +4%




DF / FW

Superunificação (5+ jogadores Asiáticos do tipo F)
Activates with 5 or more Toughness-type Asian Players. All team members: All Stats +30%, DM/DF/GK Players: Additional +2%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)

Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Nationality Link (Asia)
The more Asian Players in the match, the higher stats are boosted (Max 10%, 3 players)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Inspire (Asian Players)
+8% to stats when your Asian teammate selects the next command after you win at match-up
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Aumento de atributos
Asian Players: Stats +5%




OMF / FW

Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)

Potência Total
Shot +5% during Full Power Football
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
Club players: Stats +4%




DF / DMF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)

Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Resistência à redução de atributos
Queda de 6% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de adversário em duelos.
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
DM/DF/GK: All stats +2%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +4%




DF

Super Solidarity [T-type European/Middle School - World Youth & 5 or more total (mixable)]
Activates with 5 or more "Toughness-type European players" or "Middle School to World Youth players" (or a mix of both). All team members: All Stats +30%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)

Assassino de Chute
Atrib. +30% contra todos os chutes
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Link - Nacionalidade (Europa)
The more European players in the match, the higher stats are boosted (Max 10%, 2 players)
Força de Potência Total
Stats increase the higher your Stamina (Max +5%)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +5%




DF / DMF

Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Activates with 3 or more of all 3 types of player. All team members: All Stats +30%
Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)

Força de Potência Total
Stats increase the higher your Stamina (Max +20%)
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Aumento de atributos
Middle School to World Youth players: All stats +2%
Aumento de atributos
Jogadores não japoneses: Todos os atrib. +4%




DF / DMF

Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Activates with 3 or more of all 3 types of player. All team members: All Stats +30%
Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)

Força de Potência Total
Stats increase the higher your Stamina (Max +20%)
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Aumento de atributos
Middle School to World Youth players: All stats +2%
Aumento de atributos
Jogadores não japoneses: Todos os atrib. +4%




DF / DMF / OMF

Acompanhar
When a team mate is alone in a defensive match-up within a certain area, there is 80% chance the player will join the match-up as well. Additionally, -20% in match-up to the player's stamina cost due to Follow effect. (Except GK)

Reforço do alcance em drible
Successful dribble range x8
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Inspire (Asian Players)
+5% to Special Skill force when your Asian teammates uses the next Special Skill after you win at match-up
Entrega Linha Direta (Misugi)
Asian teammates get +8% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Misugi
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Tsubasa, Misaki, Matsuyama, Ishizaki, Jito: Stats +6%




DF / DMF / OMF

Acompanhar
When a team mate is alone in a defensive match-up within a certain area, there is 80% chance the player will join the match-up as well. Additionally, -20% in match-up to the player's stamina cost due to Follow effect. (Except GK)

Reforço do alcance em drible
Successful dribble range x8
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Inspire (Asian Players)
+5% to Special Skill force when your Asian teammates uses the next Special Skill after you win at match-up
Entrega Linha Direta (Misugi)
Asian teammates get +8% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Misugi
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Tsubasa, Misaki, Matsuyama, Ishizaki, Jito: Stats +6%




DMF / OMF

Super Solidarity [T-type Asian Players/Middle School to World Youth Players & 5 or more total (mixable)]
Activates with 5 or more "Toughness-type Asian players" or "Middle School to World Youth Players" (or a mix of both). All team members: All Stats +30%
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância

Elo
With 4 or more Asian players: All player stats +9%
Elo
With 4 or more Asian players: 6% reduction to stat handicap effects vs. your teammates
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Nationality Link (Asia)
The more Asian Players in the match, the higher stats are boosted (Max 10%, 2 players)
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +5% contra Jogadores do Sol Nascente
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de atributos
Asian Players: Stats +5%




DF

Super Solidarity [S-type Non-Jpn/Middle School - World Youth & 5 or more total (mixable)]
Activates with 5 or more "Skill-type Non-Japanese Players" or "Middle School - World Youth Players" (or a mix of both). All team members: All Stats +28%. Non-Japanese Players: Additional +2%
Hard Defence
When winning any type of defensive match-up (including Auto-Intercept and Auto-Block), the player has a 100% chance to knock back and stun opponent players within a certain area. (This effect does not trigger when winning by Block Order.)

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Direct Hotline (Gentile)
European player teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Gentile
Inspire (Europe)
+5% to Special Skill force when your European teammate uses the next Special Skill after you win at match-up
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
Middle School to World Youth players: All stats +3%
Aumento de atributos
Zino and Aoi: Stats +3%




DF

Super Solidarity [S-type Asian Players/Middle School to World Youth Players & 5 or more total (mixable)]
Activates with 5 or more "Skill-type Asian players" or "Middle School - World Youth Players" (or a mix of both). All team members: All Stats +28%. Middle School - World Youth players: Additional +2%
Hard Defence
When winning any type of defensive match-up (including Auto-Intercept and Auto-Block), the player has a 100% chance to knock back and stun opponent players within a certain area. (This effect does not trigger when winning by Block Order.)

Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Inspire (Middle School - World Youth Players)
+5% to Special Skill force when your teammate (Middle School - World Youth player) selects the next command after you win at match-up
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
Sano, Misugi, Ishizaki, Soda: Stats +6%




DF

Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Activates with 5 or more Agility-type Non-Japanese players. All team members: All Stats +28%
Mestre da Lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral

Elo
With 4 or more European Players: All player stats +8%
Elo
With 4 or more European players: Opponent team stats -5%
Prêmio de Consolação
-5% to Shot Special Skill force when your match-up opponent uses the next Special Skill after you lose at match-up (except GK)
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Assign Agility Killer
Teammate European player stats +5% vs. Agility-type
Aumento de atributos
European Players: All stats +4%




DF

Super Solidarity [S-type Non-Jpn/Middle School - World Youth & 5 or more total (mixable)]
Activates with 5 or more "Skill-type Non-Japanese Players" or "Middle School - World Youth Players" (or a mix of both). All team members: All Stats +28%. Non-Japanese Players: Additional +2%
Hard Defence
When winning any type of defensive match-up (including Auto-Intercept and Auto-Block), the player has a 100% chance to knock back and stun opponent players within a certain area. (This effect does not trigger when winning by Block Order.)

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Direct Hotline (Gentile)
European player teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Gentile
Inspire (Europe)
+5% to Special Skill force when your European teammate uses the next Special Skill after you win at match-up
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
Middle School to World Youth players: All stats +3%
Aumento de atributos
Zino and Aoi: Stats +3%




DF

Super Solidarity [S-type Asian Players/Middle School to World Youth Players & 5 or more total (mixable)]
Activates with 5 or more "Skill-type Asian players" or "Middle School - World Youth Players" (or a mix of both). All team members: All Stats +28%. Middle School - World Youth players: Additional +2%
Hard Defence
When winning any type of defensive match-up (including Auto-Intercept and Auto-Block), the player has a 100% chance to knock back and stun opponent players within a certain area. (This effect does not trigger when winning by Block Order.)

Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Inspire (Middle School - World Youth Players)
+5% to Special Skill force when your teammate (Middle School - World Youth player) selects the next command after you win at match-up
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
Sano, Misugi, Ishizaki, Soda: Stats +6%




DF

Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
With 1 or more of all 3 types of player: All stats +28%
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral

Elo
With 5 or more Asian players: All player stats +8%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Direct Hotline (Owairan)
Asian player teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Owairan
Opposition (Range Enhance)
Stats +5% when matched up with an opponent who has Dribble Range Enhance, One-Two Range Enhance, or a Hidden Skill to assign the applicable Passive Skill to teammates.
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
Asian Players: Stats +4%




DF / DMF

Super Solidarity [T-type Asian Players/Middle School to World Youth Players & 5 or more total (mixable)]
Activates with 5 or more "Toughness-type Asian players" or "Middle School to World Youth Players" (or a mix of both). All team members: All Stats +30%
Acompanhar
When a teammate is alone in a defensive match-up within a certain area, the player will join the match-up as well. Additionally, -20% to the player's stamina cost in match-ups resulting from the Follow effect. (Except GK)

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Direct Hotline (Owairan)
Asian player teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Owairan
Inspire (Asian Players)
+5% to stats when your team mate (Asian players) selects the next command after you win at match-up
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 3 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Aumento de atributos
Asian Players: Stats +5%




DMF / OMF

Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
With 3 or more of all 3 types of player: All stats +28%
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe

Direct Hotline (Pierre)
FW and AM teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Pierre.
Link da equipe (Clube)
The more Club players in the match, the higher stats are boosted (Max 10%, 4 players)
Opposition (Mark Defence)
Stats +10% when matched up with an opponent who has Mark Defence or a Hidden Skill to assign the applicable Passive Skill to teammates.
Vitória garantida
You will win a match-up if your winning percentage is 50% or higher and you have the advantage when you and your opponent choose Special Skills. (Except GK, max 2 times, reset at halftime and the beginning of the first half of overtime)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Club players: Stats +4%



History