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DF / DMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +30%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso Matsuyama esteja presente





OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.





OMF

Nationality Link (Sweden)
The more Swedish players are in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Aumento de atributos
Swedish players: All stats +3%
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible




OMF

Mestre da Zona 14
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária

Cruzamentos altos
Cruzamento vira Chute de Voo Alto (Taxa crítica 80%)
Entrega Linha Direta (Zedane)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para Natureza companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Assassino de Força
Atributos +10% contra Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses




OMF / FW


Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade




OMF / FW


Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +16% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




DF / DMF


Aumento de atributos
Swedish players: All stats +2%
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Chutador de longa distância
Own shots become less affected by distance. (80% chance, Match-Up only)
Assassino de Chute
Stats +15% against All types of shots
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)




FW

Link da equipe (Elim. Asiáticas)
The more Asia Qualifiers players in the match, the higher stats are boosted. (Max 30%, 2 players)

Resistência à redução de atributos
30% reduction to stat handicap effects on South Korean players.
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Elo
With 3 or more Asian players: All player stats +7.5%




OMF / FW

Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +10% contra Jogadores do Sol Nascente
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Agilidade




OMF

Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos
Assassino de V/D/G
Atrib. +20% contra V/D/G
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força




FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Aumento de atributos
Jogadores holandeses: Todos os atrib. +3%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade



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