Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/632.png)
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/587.png)
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/587.png)
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/788.png)
Linha direta: (MA/V)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/803.png)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/668.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1474.png)
Linha direta: (Zedane)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Zedane
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Zedane
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1227.png)
Linha direta: (Brasil)
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25% na próxima vez que utilizar uma jogada mortal após receber um passe de jogadores brasileiros
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25% na próxima vez que utilizar uma jogada mortal após receber um passe de jogadores brasileiros
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1451.png)
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1592.png)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores brasileiros (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/649.png)
Linha direta: (Hino)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Hino)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Hino)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/523.png)
Link da equipe (Piemonte / Piemonte (Sub-20))
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/578.png)
Linha direta: (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1465.png)
Linha direta: (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/993.png)
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +10% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +10% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1512.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1063.png)
Apoio (Ishizaki)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Ishizaki companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Ishizaki companheiro de equipe também participar do duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/820.png)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +30% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +30% em caso de vitória em duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/846.png)
Após você perder em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/847.png)
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores do Japão (23 de Ouro)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/339.png)
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/523.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/431.png)
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/673.png)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/219.png)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/829.png)
Atributos +5% para o atacante companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1512.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/517.png)
Combinação (Nitta)
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +15%
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/355.png)
Caso o Nitta da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.