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FW

Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +50% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)

Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Contra-ataque (Energia (D))
Consumo de energia de D do adversário em duelos +15%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores não japoneses do tipo Força







FW

Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +20%
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Entrega Linha Direta (Goethe)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (Jogador alemão) companheiro de equipe que recebe um passe de Goethe
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Provisão de Contra-ataque de (Volantes)
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes






DMF

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de jogadores japoneses do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água







OMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses




DMF / OMF


Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +12% em caso de vitória em duelo




FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Linha direta: (Natureza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez





OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área



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