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Combinação (Trio Shutetsu)
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Motivação (A)
Após você vencer em um duelo, atributos +2% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +2% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%).
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%).
Aumento de atributos
(Sua equipe) Tsubasa Ozora: Todos os atrib. +5%
(Sua equipe) Tsubasa Ozora: Todos os atrib. +5%
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores japoneses: Todos os atrib. +1%
(Sua equipe) Jogadores japoneses: Todos os atrib. +1%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20. (Consumo de energia: 0)
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20. (Consumo de energia: 0)
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Interceptação (América do Norte/América Latina)
Atrib. +50% contra interceptação de Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. +50% contra interceptação de Jogadores da América do Norte/América Latina
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de adversário em duelos. (Taxa crítica 60%)
Trava de 2 jogadas mortais de adversário em duelos. (Taxa crítica 60%)
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x3
Prob. de ações críticas: x3
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Reforço de jogada mortal (Voo alto)
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Provisão de Cruzamentos Altos
Cruzamentos de atacante companheiro de equipe sempre com a bola alta
Cruzamentos de atacante companheiro de equipe sempre com a bola alta
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Força
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +30% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +30% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Assassino de MA/V
Atrib. +7% contra MA e V
Atrib. +7% contra MA e V
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força +30%
Jogada mortal de Dividida: Força +30%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Agilidade (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Agilidade (Clubes)
Aumento de atributos
Jogadores de clubes espanhóis: Atrib. +1%
Jogadores de clubes espanhóis: Atrib. +1%
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Apoio (Radunga)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Radunga companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Radunga companheiro de equipe também participar do duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Aumento de atributos
Santana: Atrib. +2%
Santana: Atrib. +2%