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Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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If the Schneider on your team has 1 or more Stamina, he can use his Special Skill with normal force
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Mestre da Zona Central
Atrib. +20% na zona central
Atrib. +20% na zona central
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipes caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
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Reforço de jogada mortal (Voo alto)
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
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Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para Tsubasa ou Misaki companheiro de equipe que recebe um passe de Ishizaki
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Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Mestre da grande área
Atrib. +25% dentro da grande área
Atrib. +25% dentro da grande área
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
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Assassino de D/G
Atrib. +25% contra D e G
Atrib. +25% contra D e G
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
Atributos +20% quando estiver perdendo no placar
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Atributos +10% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Assassino de goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1781.png)
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.