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Reforço de jogada mortal (Voo alto)
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Menos consumo de energia
Consumo de energia de Tsubasa do Catalunha e Rivaul do Catalunha companheiros de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Consumo de energia de Tsubasa do Catalunha e Rivaul do Catalunha companheiros de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Aumento de atributos
Jogadores de clubes espanhóis: Atrib. +1%
Jogadores de clubes espanhóis: Atrib. +1%
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Link (Força, Europa)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Link (Força, Europa)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas mortais com chute de voo alto: Força +9%
Jogadas mortais com chute de voo alto: Força +9%
Linha direta (A/MA)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (A/MA)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (A/MA)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 75%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 75%)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -25%
Cons. de energia de jog. mort.: -25%
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores de clubes: Todos os atrib. -1.5%
(Adversário) Jogadores de clubes: Todos os atrib. -1.5%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de um-dois do adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de um-dois do adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Resistência à redução de atributos
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +12%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +12%
Elo
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Agilidade
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Agilidade
Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Resistência à redução de atributos
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Força
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Força
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Elo
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Força
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Força
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 2 ou mais jogadores uruguaios
Atrib. +1% para todos caso haja 2 ou mais jogadores uruguaios
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +12%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +12%
Assassino de Energia
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de zagueiros
Atrib. +15% contra zagueiros
Atrib. +15% contra zagueiros
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Motivação (A)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Combinação (Kazami)
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +20%
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 7% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 7% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver perdendo no placar
Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver perdendo no placar
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Entrega Linha Direta (Stijn)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Aumento de atributos
Tsubasa : Todos os atrib. +2%
Tsubasa : Todos os atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores brasileiros: Atrib. +1%
Jogadores brasileiros: Atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +7% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Atributos +7% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Assassino de goleiro
Atrib. +35% contra G
Atrib. +35% contra G
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Assassino de Energia
+35% de consumo de Energia do adversário nos duelos
+35% de consumo de Energia do adversário nos duelos
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força