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Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
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Após você perder em um duelo, atributos -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
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Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Eric, Kevin) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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Atrib. +25% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Atributos +7% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
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Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1061.png)
Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/673.png)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)