Search




OMF

Assassino de Energia
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de passe ou de interceptação do adversário em duelos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro (MA/V) de equipe caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento de atributos
Jogadores de clubes: Atrib. +1.5%




FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto de jogadores de Elim. Asiáticas.: Força +5%
Aumento de atributos
Cha Incheon: Todos os atrib. +3%
Aumento de atributos
Elim. Asiáticas.: Todos os atrib. +2%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 30% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de jogador das Eliminatórias Asiáticas companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)




DF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)

Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%




DMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%




OMF

Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe

Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +20% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. +5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade






DF


Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




OMF / FW

Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Entrega Linha Direta (Léo)
Atributos +5% para o A/MA companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo
Elo
Atrib. -5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




DF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal de chute -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal
Assassino de A/MA
Atrib. +25% contra A e MA
Motivação (MA/V)
Após você vencer em um duelo, atributos +8% para (MA/V) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.






OMF

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes




OMF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)

Assassino de jogador francês
Atrib. +40% contra jogadores franceses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +20%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus




DF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)

Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20. (Consumo de energia: 0)




DMF / OMF / FW


Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Habilidade





DF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de passe ou de um-dois do adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Assassino de Chute
Atrib. +20% contra todos os chutes
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




FW

Link - Nacionalidade (México)
Quanto mais jogadores mexicanos em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)

Assassino de goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
Aumento de atributos
Jogadores mexicanos: Atrib. +1%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)



History