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Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +15% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +15% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
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Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Combinação (Schester)
Com Schester na mesma equipe: Atributos +20%
Com Schester na mesma equipe: Atributos +20%
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Schester companheiro de equipe também participar do duelo
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Jogada mortal de Chute de Voo Alto de jogadores de Elim. Asiáticas.: Força +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/454.png)
Chance de 30% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de jogador das Eliminatórias Asiáticas companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/963.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
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Atributos +10% para (Nitta) da sua equipe que antever bem o duelo
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
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Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
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Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
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Atrib. -5% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10%
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.