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Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
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Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Wang Zhongming)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade.
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Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
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Após você vencer em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +20%
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +20%
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Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +20%
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +20%
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Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
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Combinação (Levin)
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Quando há um jogador francês em campo, os atributos aumentam (Máx. 5%, 1 jogador)
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Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+10% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
+10% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/858.png)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
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Medidor de força total +10% para Pierre companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
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Assassino de D/G
Atrib. +10% contra D e G
Atrib. +10% contra D e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2089.png)
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/232.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/9.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/532.png)
Assassino de D/G
Atrib. +10% contra D e G
Atrib. +10% contra D e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2089.png)
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/757.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi