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DMF / OMF / FW


Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +5% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +10%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses




DF


Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +1%
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




DF

Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +30%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
With 3 or more Non-Japanese players: All player stats +6%




FW


Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 60%, só em duelos)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade




OMF / FW

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Motivação (Matsuyama)
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Matsuyama) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




FW

Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Aumento de atributos
Espadas: Todos os atrib. +1.5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores mexicanos
Linha direta: (García, Suárez, Zaragoza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (García, Suárez, Zaragoza)




FW

Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Aumento de atributos
Espadas: Todos os atrib. +1.5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores mexicanos
Linha direta: (García, Suárez, Zaragoza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (García, Suárez, Zaragoza)




DF


Mestre da Lateral
Atrib. +15% próximo à linha lateral
Entrega Linha Direta (Ishizaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Tsubasa ou Misaki companheiro de equipe que recebe um passe de Ishizaki
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores não japoneses do tipo Agilidade




OMF / FW


Assassino de Jogadores Europeus
Atrib. +5% contra jogadores europeus
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +1%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +1%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +3% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)




DMF / OMF


Aumento de atributos
Jogadores suecos: Todos os atrib. +5%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores europeus: Atrib. -5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




GK


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade




OMF

Nationality Link (Sweden)
The more Swedish players are in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Aumento de atributos
Swedish players: All stats +3%
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible




FW

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Impacto (Drible)
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área




OMF / FW


Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% ao marcar um gol
Motivação: (Clube)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




FW


Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% ao marcar um gol
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +30%
Linha direta: (Ensino Fundamental)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogador do Ensino Fundamental
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses




OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%

Elo
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipes caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses




OMF / FW

Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Assassino de V/D
Atrib. + 25% contra V e D
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro (MA): Atrib. +2%




OMF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo



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