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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/125.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
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Atrib. +8% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1394.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/125.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/205.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/125.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1353.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
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Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Aoi) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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Chance de -10% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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Chance de -15% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/125.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/622.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1135.png)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Rivaul
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/123.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
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Atributos +7% na próxima seleção de comando para Schneider companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/127.png)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo