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Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Após você vencer em um duelo, atributos -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Assassino de Hyuga
Atributos +70% contra Hyuga
Atributos +70% contra Hyuga
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático na grande área. (Consumo de energia: 0)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
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Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
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Todas as jogadas mortais: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
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Link - Nacionalidade (França)
Stats boosted when French players are in the match (Max 20%, 1 player)
Stats boosted when French players are in the match (Max 20%, 1 player)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Zona Delpi
Atrib. +50% da grande área do adversário até próximo à lateral esquerda na Zona 14.
Atrib. +50% da grande área do adversário até próximo à lateral esquerda na Zona 14.
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A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)
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Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +20% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros)
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Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/951.png)
Assassino de Energia
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
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Assassino de MA/V
Atrib. +20% contra MA e V
Atrib. +20% contra MA e V
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/530.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/205.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/998.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1474.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Super Substituto
Atrib. +55% se entrar como substituto
Atrib. +55% se entrar como substituto
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/300.png)
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +80%
Ao antever bem o duelo: Atributos +80%
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Stijn) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -25% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -25% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/3.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/904.png)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/999.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1119.png)
Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Jogadores holandeses) da sua equipe após o próximo comando.
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Mestre da Zona Central/Zona 14
Atrib. +25% na zona central e na zona 14
Atrib. +25% na zona central e na zona 14
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/642.png)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1819.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade