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OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de passe ou de interceptação do adversário em duelos
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%




DMF / OMF

Sincronia (Misaki)
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade

Mestre da Zona Central/Zona 14
Atrib. +10% na zona central e na zona 14
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe




GK

Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% em caso de parada bem-sucedida
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 60% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.




OMF

Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre da Zona 14
Atrib. +5% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Elo
Atrib. +6% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses




OMF

Discernimento
If an opponent's Auto-Intercept Enhance is activated when using a Pass Special Skill, there is a 60% chance of it being nullified.

Motivação: (Clube)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Direct Hotline (Nakamura)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Nakamura
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




OMF

Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre da Zona 14
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Elo
Atrib. +6% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses





FW

Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible

Assassino de Wakashimazu
Atrib. +25% contra Wakashimazu
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
Assassino de dividida (Japão)
Atrib. +80% contra divididas de jogadores japoneses
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Recuperar
Redução de 100% no tempo de incapacitação




FW

Link - Nacionalidade (Japão)
The more Japanese players in the match, the higher stats are boosted (Max 40%, up to 4 players)

Elo
With 4 or more Asian players: All player stats +7%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez





DMF / OMF

Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, você também participa do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de Acompanhar, seu consumo de energia será de -15% (exceto goleiros)

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores japoneses
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%




FW

Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)

Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força




GK

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.

Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de parada bem-sucedida
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 60% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.




DMF / OMF

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +25% na próxima vez que escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 7.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe







FW

Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible




DF


Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses



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