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Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Link da equipe (Catalunha)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
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Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
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Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/736.png)
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1910.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +8% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com Dividida
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/584.png)
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1351.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/584.png)
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1337.png)
Chance de -10% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/629.png)
Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
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Queda de 2% na redução de atributos de jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1419.png)
Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1577.png)
Após você perder em um duelo, atributos -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/839.png)
Assassino de goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
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[+]30% de consumo de Energia de jogadores japoneses do adversário em duelos
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(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus
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Link da equipe (Clubes Europeus)
Quanto mais jogadores de clubes europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais jogadores de clubes europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
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Link da equipe (Não-jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)