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OMF / FW


Aumento de atributos
Misaki dos 23 de Ouro: Atrib. +5%
Combinação (Furukawa)
Com Kotaro Furukawa na mesma equipe: Atributos +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)




OMF / FW


Aumento de atributos
Misaki dos 23 de Ouro: Atrib. +5%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Combinação (Kazami)
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +5%




DMF / OMF

Evolução dos Guerreiros (Japoneses e Europeus)
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)

Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)




DF / DMF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Tenacity (Lombardia)
If the Lombardia Player on your team has 1 or more Stamina, he can use his Special Skill with normal force
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




DMF / OMF

Sync (France)
Increases Force of own Multi-Feint Shot Special Skill by 40% if a French player is within a set range during a Match-Up.

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Entrega Linha Direta (Pierre)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Pierre
Discernimento
If an opponent's Auto-Intercept Enhance is activated when using a Pass Special Skill, there is a 60% chance of it being nullified.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%




FW

Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +35%

Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Link da equipe (Clube sul-americano)
Quanto mais jogadores sul-americanos em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 3 jogadores)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de jogadores de clubes
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%




DF

Assassino de Pivô
[+]50% de atrib. contra jogadores altos

Link (Força, Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +50% contra chutes de voo alto
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores Sub-16
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de atributos
Jogadores Sub-16: Todos os atrib. +2%




FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +12%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas mortais com chute de voo alto: Força +12%




DMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%







OMF

Discernimento
If an opponent's Auto-Intercept Enhance is activated when using a Pass Special Skill, there is a 60% chance of it being nullified.

Motivação: (Clube)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Direct Hotline (Nakamura)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Nakamura
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Assassino de Energia
+35% de consumo de Energia do adversário nos duelos
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Atrib. -8% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




DF


Assassino de Atacante
Atrib. +5% contra Atacantes
Redução de atributos
Hyuga do adversário: Atrib. -7%
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Reforço de Auto-Bloqueio (grande área)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático na grande área. (Consumo de energia: 0)




DF


Entrega Linha Direta (Gozza)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Hyuga companheiro de equipe que recebe um passe de Gozza
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
With 2 or more Club players: All player stats +5%
Assassino de Interceptação
Atrib. +40% quando o oponente escolhe intercept.




DMF

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)




FW


Assassino de zagueiros
Atrib. +15% contra zagueiros
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Bloqueio de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




DMF / OMF

Link da equipe (Japão (Sub-16))
Quanto mais jogadores do Japão (Sub-16) em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)

Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do Japão (Sub-16): Todos os atrib. +1%
Aumento de atributos
Jogadores do Japão (Sub-16): Atrib. +1% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Hyuga: Todos os atrib. +5%
Aumento de atributos
Hyuga: Atrib. + 5% (Taxa crítica 50%, só em duelos)



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