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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
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‐30% chance of activation of opponent team's AM's and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Força
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Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
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A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
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Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
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[+]30% de consumo de Energia de jogadores japoneses do adversário em duelos
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(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus
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Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Área de segurança
Atrib. +20% contra chutes de fora da área
Atrib. +20% contra chutes de fora da área
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Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +35%
Ao antever bem o duelo: Atributos +35%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
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Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +50% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +50% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +22% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +22% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +20% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros)
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Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1343.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +40% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +40% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 25%).
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Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/282.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
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Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.