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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Aumento de atributos
Jogadores suecos: Todos os atrib. +5%
Jogadores suecos: Todos os atrib. +5%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Motivação (Clubes Japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para Jogadores de Clubes Japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para Jogadores de Clubes Japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Agilidade (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Agilidade (Clubes)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 12%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 12%).
Reforço do alcance em drible
Aumento de 4x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 4x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +3% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Atributos +3% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +5% quando estiver perdendo no placar
Atributos +5% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Mestre da Zona 14
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Chute
Atrib. +20% contra todos os chutes
Atrib. +20% contra todos os chutes
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Aumento de atributos
G: Todos os atrib. +3%
G: Todos os atrib. +3%
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
Redução de atributos
Atributos de adversário do tipo Agilidade em duelos: -3%
Atributos de adversário do tipo Agilidade em duelos: -3%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +20%
Jogada mortal de Chute: Força +20%
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Atrib. + 20% contra V e D
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Jogadores adversários: Atrib. -2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Resistência à redução de atributos
Queda de 20% na redução dos próprios atributos
Queda de 20% na redução dos próprios atributos
Assassino de zagueiros
Atrib. +15% contra zagueiros
Atrib. +15% contra zagueiros
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores europeus
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores europeus
Link - Nacionalidade (México)
Quanto mais jogadores mexicanos em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores mexicanos em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
Linha direta: (Jogadores Mexicanos)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores Mexicanos)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores Mexicanos)
Aumento de atributos
Jogadores mexicanos: Atrib. +1%
Jogadores mexicanos: Atrib. +1%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de adversário em duelos. (Taxa crítica 30%)
Trava de 2 jogadas mortais de adversário em duelos. (Taxa crítica 30%)
Link - Nacionalidade (México)
Quanto mais jogadores mexicanos em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores mexicanos em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
Assassino de goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
Atrib. +20% contra Goleiro
Aumento de atributos
Jogadores mexicanos: Atrib. +1%
Jogadores mexicanos: Atrib. +1%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante um auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante um auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Assassino de Chute
Atrib. +30% contra todos os chutes
Atrib. +30% contra todos os chutes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses