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DF


Motivação: (Jogadores do Madri Blanco)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Jogadores do Madri Blanco) da sua equipe após o próximo comando.
Redução de Auto-interceptação
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Aumento de atributos
Jogadores de clubes espanhóis: Atrib. +3%
Elo
With 2 or more Club players: All player stats +6%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação





DF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Assassino de Chute
Atrib. +10% contra todos os chutes




FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área




DF / DMF


Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Apoio (Alberto)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Alberto companheiro de equipe também participar do duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Aumento de atributos
Natureza: Atrib. +2%










OMF

Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +20%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%




FW

Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +35%

Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Link da equipe (Clube sul-americano)
Quanto mais jogadores sul-americanos em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 3 jogadores)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de jogadores de clubes
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%





OMF / FW

Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +25%

Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Apoio (Davi)
Durante um duelo de defesa sozinho, há 60% de chance de um Davi companheiro de equipe também participar do duelo
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




GK


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Área de segurança
Atrib. +8% contra chutes de fora da área
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +10% contra chutes de voo baixo
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses




DF


Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
Redução de Auto-interceptação
Chance de -15% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação




DF


Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




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