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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1262.png)
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +35%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +35%
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Levin
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Combinação (Brian)
Com Brian na mesma equipe: Atributos +20%
Com Brian na mesma equipe: Atributos +20%
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Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Jogadores holandeses) da sua equipe após o próximo comando.
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador holandês companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
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Distância x3 quando um drible de Brian companheiro de equipe é bem-sucedido
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible
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Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
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Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/578.png)
Linha direta: (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1474.png)
Linha direta: (Zedane)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Zedane
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Zedane
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/587.png)
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1465.png)
Linha direta: (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1227.png)
Linha direta: (Brasil)
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25% na próxima vez que utilizar uma jogada mortal após receber um passe de jogadores brasileiros
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25% na próxima vez que utilizar uma jogada mortal após receber um passe de jogadores brasileiros
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1451.png)
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1592.png)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores brasileiros (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/649.png)
Linha direta: (Hino)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Hino)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Hino)