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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/181.png)
Combinação (Trio Shutetsu)
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
Atrib. +20% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/906.png)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +25%
Jogada mortal de combinação: Força +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2092.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/906.png)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +25%
Jogada mortal de combinação: Força +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/657.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/739.png)
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1256.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1490.png)
Caso Aoi companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/818.png)
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1307.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1434.png)
Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
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Discernimento
If an opponent's Auto-Intercept Enhance is activated when using a Pass Special Skill, there is a 60% chance of it being nullified.
If an opponent's Auto-Intercept Enhance is activated when using a Pass Special Skill, there is a 60% chance of it being nullified.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1973.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2131.png)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Nakamura