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FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Aumento de atributos
Jogadores europeus do tipo Agilidade: Todos os atrib. +5%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%




OMF / FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 70%)
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido






FW

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%

Assassino da Inglaterra
Atrib. +50% contra jogadores ingleses
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 50%).
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
Jogadores do tipo Agilidade do adversário: Defesa -10%




OMF


Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses




FW


Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atributos -3% para equipe adversária caso Pierre esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Misaki esteja presente
Menos consumo de energia (Misaki)
Consumo de energia de Misaki companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -10%




DMF / OMF


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atributos -3% para equipe adversária caso Misaki esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Napoléon esteja presente
Tenacidade (Napoléon)
Caso Napoléon companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal




DF / DMF / OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%

Assassino de Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)




DMF


Provisão de Assassino de Volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




OMF

Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).

Resistência à redução de atributos
Queda de 5.5% na redução de atributos de jogadores do tipo Agilidade
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +12%
Elo
Atrib. +3.5% para todos caso haja exatamente 11 jogadores do tipo Agilidade




OMF / FW


Motivação: (Napoléon)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Napoléon) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Napoléon esteja presente




OMF

Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Aumento de atributos
Napoléon: Todos os atrib. +2%
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -5%
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%




DMF / OMF

Link da equipe (Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +100% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%




FW


Assassino de Energia (Tipo Agilidade)
+30% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre da grande área
Atrib. +7% dentro da área
Redução de atributos
(Adversário) Wakashimazu: Atrib. -5%
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).




FW


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 80%)
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade



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