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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/142.png)
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
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Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
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Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1434.png)
Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1434.png)
Discernimento
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1025.png)
Mestre da Zona Central
Atrib. +25% na zona central
Atrib. +25% na zona central
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2086.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1419.png)
Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1577.png)
Após você perder em um duelo, atributos -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/982.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1147.png)
Assassino de MA/V
Atrib. +30% contra MA e V
Atrib. +30% contra MA e V
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1449.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/152.png)
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
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[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1940.png)
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/127.png)
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/995.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/527.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/565.png)
Atrib. -5% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/17.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1934.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/17.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1934.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/17.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1934.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/17.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1934.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/17.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
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Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/17.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1934.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Jogadores japoneses)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/471.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
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Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos. (Taxa crítica 80%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade